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http://jogosdetirono.com/ - 05/23/2014

Como se vê, tiro em primeira pessoa criar precisamente este tipo de experiência absorvente. "Os videogames são, essencialmente, sobre a tomada de decisão", Lennart Nacke, o diretor dos Jogos e Entretenimento Mídia Laboratório de Pesquisa da Universidade de Ontário Institute of Technology, disse-me. "First-person shooters colocar essas tarefas em velocidade. O que pode ser uma decisão muito simples, se você tem todo o tempo do mundo se torna muito mais atraente e complexo quando você tem que fazê-lo fração de segundo. "Os do jogo torna-tecnológica avanços mais realistas fizeram Doom originais parecem extravagantes, quando comparados com simuladores de guerra mais recentes, como o Call of Duty e Battlefield séries-o que é mais fácil perder sua própria identidade nele.

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